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定期書き込み2

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2010年 2月 1日(月)02時49分15秒
返信・引用
  定期書き込み2  

定期更新

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2009年 9月27日(日)23時46分34秒
返信・引用
  定期書き込み  

おぉ

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2009年 3月25日(水)01時10分18秒
返信・引用
  いつの間にやらすっきりしてる!
ありがとうteacupの中の人!
 

お知らせ

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2008年 1月 5日(土)21時34分49秒
返信・引用
   仕事の都合でネット環境が無い住居のところ(携帯電話は繋がる)へ引越しをする事になりました。つきまして、私のこの掲示板の閲覧の頻度が減ってしまうので、申し訳ないですが、しばらくの間、この掲示板への返信ができなくなります。
 あらかじめご了承下さい。
 

Re: 召喚獣ゴブリンゲット

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2008年 1月 5日(土)21時16分21秒
返信・引用
  > ああ勿体無い。
 親切が仇になってしまったようで、ご愁傷様としか、かける言葉がないです。次は失敗しないように気を付けて下さい。

> セーブデータを移せるツールは前にどこかで見かけてちょっと欲しくなってたのですが、その時点では特

に必要性は無かったのでスルーしてました。
> 今度Amazonにお世話になるときに買ってみますかね。
 あればあったで便利だと思うので、どうでしょうか?

> そのツールのページの、あわせて買いたいの項目に下の画像が。
 もうこれは上手いとしか。

> これはもうアレですか、買えということか。
 やっぱり続編もセーブ領域は1つなんでしょうね。もしそうなら買っちゃった方がいいのでは?

> ビッグバーンのダメージはある程度は予想してました。それよりも最後っ屁のメテオの威力に驚きました


 あれがパワーアップしているんですか!それは嬉しいのかやっかいになったというのか…。一度体験してみたいですね。

> 今回のボス達は思考パターンも含めて再調整されてるので、新たな戦略を見つけることが楽しみなのでは

ないかと。
> 大ダメージでも耐える、または体勢を立て直す手段は用意されているので、そこまで凶悪なバランスでも

ないですよ。
 最近ののFFにはない面白そうなバトルが味わえそうで本当に面白そうですね。

> レベル上がり過ぎなのはちょっと勘弁して欲しかったですが。
> …もしかして100超えるのかな?
 3桁までいくのでしょうか?やっぱり99が上限なのでは?
 

召喚獣ゴブリンゲット

 投稿者:  投稿日:2008年 1月 4日(金)21時06分14秒
返信・引用
  FF4のセーブ領域は3つです。
最後にセーブした領域にカーソルが記憶されるので、別データを作ろうとすると私の様な事態に…。
セーブしますか?の選択肢はデフォルトが「いいえ」になってて、しかも二回も確認してくる親切設計なのですが、無意識に【↑A↑A】コマンドを発動させてしまったのです。
ああ勿体無い。

セーブデータを移せるツールは前にどこかで見かけてちょっと欲しくなってたのですが、その時点では特に必要性は無かったのでスルーしてました。
今度Amazonにお世話になるときに買ってみますかね。

そのツールのページの、あわせて買いたいの項目に下の画像が。
これはもうアレですか、買えということか。

ビッグバーンのダメージはある程度は予想してました。それよりも最後っ屁のメテオの威力に驚きました。
今回のボス達は思考パターンも含めて再調整されてるので、新たな戦略を見つけることが楽しみなのではないかと。
大ダメージでも耐える、または体勢を立て直す手段は用意されているので、そこまで凶悪なバランスでもないですよ。

レベル上がり過ぎなのはちょっと勘弁して欲しかったですが。
…もしかして100超えるのかな?
 

Re: 新年早々

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2008年 1月 4日(金)01時38分2秒
返信・引用
  > 風神録のアドバイス、どうもです。
> ひじりさんのリプレイとアドバイスを踏まえて、先ほどプレイしてみました。
> 結果、2面で1ミス、4面で1ミス、5面で2ミスで、
> 6面開幕時の残機は4機。(残☆3個)
> ひじりさんが下で挙げている「目標」を達成!?
>
> しかし、6面がグダグダしすぎ・・・orz
> 練習不足とはいえ、ちょっとヒドイです・・・。
 リプレイ見ました。
 5面が非常に勿体無いですね。あそこの2ミスしているところで霊撃してたら6面により多くの残機を持ち越せたので、勢いでクリアできたんじゃないでしょうか?
 4面は道中のハの字編隊で霊撃するようにすればミスは減らせると思います。

 回数をこなすだけだと思うので頑張って下さい。

 とマルチポストっぽいコピペで返信。

 仕事の都合で東方風神録のプレイは来週以降、しばらくできそうにありません。戻ってきた時にエーコさんのHardクリアのリプレイが鑑賞出来る事に期待しています。
 

新年早々

 投稿者:エーコ  投稿日:2008年 1月 3日(木)20時54分53秒
返信・引用 編集済
  風神録のアドバイス、どうもです。
ひじりさんのリプレイとアドバイスを踏まえて、先ほどプレイしてみました。
結果、2面で1ミス、4面で1ミス、5面で2ミスで、
6面開幕時の残機は4機。(残☆3個)
ひじりさんが下で挙げている「目標」を達成!?


しかし、6面がグダグダしすぎ・・・orz
練習不足とはいえ、ちょっとヒドイです・・・。
 

明けましておめでとう

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2008年 1月 3日(木)02時16分14秒
返信・引用
  ●エーコさん
>あけましておめでとうございます!
>今までと同様、今年もよろしくお願いしますね。
 あけましておめでとうございます。こちらこそ宜しくお願い致します。

>今年の第一の目標は、やっぱり風神録Hardのクリアかな。
 リプレイの内容からクリアできそうに思えるんですけどね。
 各面の目標を書いておくと、
・3面クリアまでは1ミス内
・4面内での許容範囲は2ミス内。(通しで3ミスまで)
・5面内での許容範囲は2ミス内。(通しで5ミスまで)
として、6面到達時に残3〜4程度(最悪でも残2)を目処にしてみて下さい。

 5面までは練習できるはずなので、敵の配置や敵弾の撃ち方、弾の軌跡を覚えてパターン化できそうなところはしてみてはいかがでしょうか?
 ボス戦ではダメージが通る秒数や敵弾を消去できる箇所を覚えて霊撃をどこで投下するかを(いわゆる決めボム)検討してみるとよいでしょう。

●在さん
>FF4をクリアしたらクリアデータから二週目に入れるようなので、どう変わっているのか試しに序盤をプレイしたのですが、うっかり一周目のデータに上書きセーブしてしまいました…。
>今までの苦労が無駄になったわけじゃないんですが、軽く凹み気味。
 データ消すと凹みますね。昔で言うとFC版のドラクエ3とか。
 DS版のFF4がどのくらいデータを保存できるのかはわかりませんが、下記のリンク先で、
  http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000RVVIXK/famitsu-5-22/ref=nosim
 DSのデータをPCに保存できるツールが売っていたので一つどうでしょうか?
  私も持っていまして、セーブデータが一つしか保存できない世界樹では重宝してます。

>そのせいか(?)経験値が異様に高いのでガンガンレベルが上がります。
>ラストダンジョンの探索が終わった頃にはレベル80を越えてました。
 それは変すぎる。天外魔境3なみだ。SFCならレベル50〜60くらいなのに。

>それでもビッグバーン一撃でセシルとジャンプ中のカイン以外みんな倒れてしまいましたが。
 リディアはともかく、エッジやローザまで瞬殺ですか。ローザの全体ケアルガで耐えながらチクチク削っていくのがラスボス戦の面白さなのに。ある意味、バランスが悪いのでは?

>後半のボス達がちょっと物足りない感じですが、全体的に難易度が上がって戦闘が面白くなってます。
 なかなか面白そうに感じます。うぅ、欲しくなってきた。

>ただ、全体的に操作が重いのはマイナスですね。
>ウインドウ開くのが遅いし、キー入力までのタイムラグもあるので慣れないと辛いです。
 タイムラグはATBでは致命的なんじゃないでしょうか。SFC版の軽快さを殺してほしくはなかったかもしれません。

>あの開発室もしっかり残ってますよ。
 メンバーは代わっているんでしょうね。でラストダンジョンの月渓谷雑魚より強い開発者達…。

>世界樹
 休養させてポイント振りなおしで、B27F以降の落とし穴、ダメージ床、ワープ地獄をなんとか凌いで頑張っています。次に相対するだろう火竜に太刀打ちできなかったら引退して引継ぎも検討しないといけないかもしれません。

●yujiさん
>ども、明けましてオメデトウございました。
>…あれ?
>まあいいや(笑
 明けましておめでとうございます。宜しくお願い致します。
 そういえば、この挨拶って、新年が始まることに対する祝福の意味でしているのでしょうか。考えてしまいました。

>ところでいきなりですが、ニコ動にこんなのが。
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1923615
>
>…神主風神禄のパッチ作らんと何やってんすか(笑
>なんか冬コミで黄昏さんとこが100枚限定で頒布してたそうですが、普通に面白そうですねコレ。
>委託はないそうで、ヤフオクで値段が跳ね上がってるようですな。
>でもマジでBGMとかやけにクォリティ高いんですけど。
 東方の基本システムを流用した感じのSTGなんですね。
 そのうち、なんだかんだ言って委託するんじゃないでしょうか?もしくはフリーで配布とか。
 それにしても100枚しかないって、どんだけレアなんだよ。

>デススマイルズ
>最近ようやく1−1港で2つ目の船でカウンタ1000行くようになったので、終了時1000+1100前後まで行くようになりました。
>そのおかげか1−2墓場で2500万に届くように。
>ただまあ、相変わらずランク3縛りでの撃ち返しモード(通称デスモード)の城がきっついので、今のところデスモードでは城の下り階段辺りで1.7億ぐらいが最高記録。
 私は白か黒で1周クリアが先ですね。個人的に大往生の1周クリアより難しく感じています。難しさの感覚としては、クリアできていないエスプガルーダ2に似ているかな。点数稼ぎは2ndエクステンドいけばいいかなというところです。

>デスモードクリアまで後一歩と言うところです。
 yujiさんの腕前ならさっくりといけそうなんですけど、どうなんでしょう。
 舞踏会辺りが鬼門なんでしょうか?

>まあ上級者は既に3億4億の世界に突入してますが。
 上級者の人は、どういう視点で遊んでいると点数が跳ね上がる要素が見えてくるのか知りたいところです。
 

(無題)

 投稿者:yuji  投稿日:2008年 1月 3日(木)00時50分56秒
返信・引用
  ども、明けましてオメデトウございました。
…あれ?
まあいいや(笑

ところでいきなりですが、ニコ動にこんなのが。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1923615

…神主風神禄のパッチ作らんと何やってんすか(笑
なんか冬コミで黄昏さんとこが100枚限定で頒布してたそうですが、普通に面白そうですねコレ。
委託はないそうで、ヤフオクで値段が跳ね上がってるようですな。
でもマジでBGMとかやけにクォリティ高いんですけど。

>デススマイルズ
最近ようやく1−1港で2つ目の船でカウンタ1000行くようになったので、終了時1000+1100前後まで行くようになりました。
そのおかげか1−2墓場で2500万に届くように。
ただまあ、相変わらずランク3縛りでの撃ち返しモード(通称デスモード)の城がきっついので、今のところデスモードでは城の下り階段辺りで1.7億ぐらいが最高記録。
デスモードクリアまで後一歩と言うところです。
まあ上級者は既に3億4億の世界に突入してますが。
 

今年もお邪魔します

 投稿者:  投稿日:2008年 1月 2日(水)21時02分7秒
返信・引用
  FF4をクリアしたらクリアデータから二週目に入れるようなので、どう変わっているのか試しに序盤をプレイしたのですが、うっかり一周目のデータに上書きセーブしてしまいました…。
今までの苦労が無駄になったわけじゃないんですが、軽く凹み気味。

という訳で、DS版FF4の変更点は数え切れないほどあるのですが、気付いた点を上げると、
メンバーが強くなってます。各コマンドも強化されて使いやすくなってます。
中盤のヤンは鬼のような強さですよ。抜けるのが惜しいくらい。
敵の方はそれ以上に強化されてます。中盤のボスはかなり手強かったですね。
バルバリシアで全滅するとは思いませんでしたよ…。
そのせいか(?)経験値が異様に高いのでガンガンレベルが上がります。
ラストダンジョンの探索が終わった頃にはレベル80を越えてました。
経験値アップの効果があるアビリティをつけていたのですが、それにしても高すぎる気が。
それでもビッグバーン一撃でセシルとジャンプ中のカイン以外みんな倒れてしまいましたが。
後半のボス達がちょっと物足りない感じですが、全体的に難易度が上がって戦闘が面白くなってます。
むやみにレベルを上げなければもっと面白くなるかも。

ただ、全体的に操作が重いのはマイナスですね。
ウインドウ開くのが遅いし、キー入力までのタイムラグもあるので慣れないと辛いです。
一部のイベントがボイス付きだったりしますが、声はいらなかったな…。

懐かしさと目新しさを感じられて、おおむね満足できました。
あの開発室もしっかり残ってますよ。

>世界樹
引退については、名前と外見を全く同じにして次代に繋げばいいんじゃないですか?
私はそうしました。
全員一気に引退させてしまったので6層の敵に歯が立たず、しばらく3〜4層をウロウロする羽目になりましたが…。

>エーコさん
魔王物語物語は最近まで私もプレイしてました。
隠しダンジョンや隠しボスには苦労したなぁ。
 

2008年はどんな年になるのかな

 投稿者:エーコ  投稿日:2008年 1月 1日(火)02時24分14秒
返信・引用
  あけましておめでとうございます!
今までと同様、今年もよろしくお願いしますね。

今年の第一の目標は、やっぱり風神録Hardのクリアかな。
魔王物語物語も手こずってはいますが、クリアしたいですね。
 

Re: 過去の戦法が通じないなんて…

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2007年12月31日(月)23時05分35秒
返信・引用
  > 実は今DS版FF4やってたりします。
 SFCとPS版との違い等も含めて色々と感想を聞かせて欲しいです。

> ラストダンジョンで苦戦中。えらい難しくなってますよ…。
 難しくなっている方がやりがいがあって楽しいかもしれませんね。

> 世界樹はクリアしてからが本番なので頑張ってください。
 仰る通りで、雑魚ですら属性攻撃を仕掛けていかないとまともにダメージを与えられなかったりとB25Fをクリアしてチュートリアルが終ったような気がします。

> 隠しボスたちは力押しだけじゃ勝てないので、休養や引退が必要になってくると思います。
 こなしていない依頼などもあるので、ギルドの新人に上手くスキルポイントを割り振って育てていこうかと。今のメンバー達に思い入れがでてきたのでなるべく引退システムは使わないように進行したいですね。

> それ以前にダンジョンの構造も鬼ですがー。
 第5階層あたりで面白くなってきていたので、第6階層はちょうどいい難易度です。第4階層辺りからこれくらいの難易度だったらよかったんですけどね。
 とか言っているとそのうち嫌になる難易度になりそうで困りそうです。

> それでは、また来年もよろしくお願いします。
 こちらこそ宜しくお願い致します。
 

過去の戦法が通じないなんて…

 投稿者:  投稿日:2007年12月31日(月)20時54分28秒
返信・引用
  実は今DS版FF4やってたりします。
ラストダンジョンで苦戦中。えらい難しくなってますよ…。

世界樹はクリアしてからが本番なので頑張ってください。
隠しボスたちは力押しだけじゃ勝てないので、休養や引退が必要になってくると思います。
それ以前にダンジョンの構造も鬼ですがー。

それでは、また来年もよろしくお願いします。
 

Re: ああそうか

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2007年12月26日(水)21時26分52秒
返信・引用
  > 私は逃げずに戦ってたから時間がかかったのか…。
> FOEも見つけたら片っ端から片付けてたので余計に時間食ってたのかも。
 私はFOEの動きを見て戦わなくてすみそうなら避けるルートを取る事と、周りの雑魚戦で苦戦しなくなってきてから戦ってみてというようにFOEに対処していました。もどかしいと思うか、用心深いかの違いなんですがね。

> 20階はきつかったなぁ。
> ボス自体はそうでも無いのですが、周りの奴らを処理しないとえらいことになると思います。
 前回あまりにも袋叩きに合いすぎたので、各個撃破を心がけました。それにしても乱入システムは下画面をよく見てないと突発的におこるので心臓に悪いですね。

> 私はクリアまで休養はさせませんでした。レベル下がるのが勿体無くて…。
> でも下がった分だけ早くレベルも上がるから、そんなに気にする事も無いんですけどね。
 まだ迷っています。レベル70くらいになったら検討しようかな。
 

ああそうか

 投稿者:  投稿日:2007年12月26日(水)20時25分32秒
返信・引用
  私は逃げずに戦ってたから時間がかかったのか…。
FOEも見つけたら片っ端から片付けてたので余計に時間食ってたのかも。

20階はきつかったなぁ。
ボス自体はそうでも無いのですが、周りの奴らを処理しないとえらいことになると思います。

私はクリアまで休養はさせませんでした。レベル下がるのが勿体無くて…。
でも下がった分だけ早くレベルも上がるから、そんなに気にする事も無いんですけどね。
引退についてはレベルがMAXになってからの方が断然お得なんですが。
 

Re: 脚色されてるんだろうけど

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2007年12月26日(水)05時07分27秒
返信・引用
  > 欲が悪い方向に傾くといい事は起きない。
 全くもって同感です。一つの出来事として自分の中で完結させるのがよさそうですね。
 又、契約を結ぶ際に疑問点を無くしてから結ぶべきという事なんでしょうね。

> もう4層…早いですな。
 なんというかコツがわかってきたとでも言うべきなんでしょうね。
 各層にある回復の泉へ効率よくいく方法を考えながら進行するとすんなり下層も攻略できるような気がします。

> 私はマップを隅々まで調べたり、受けられる依頼を全部こなしながら進んでいたので、結構時間がかかった記憶があります。
 一応、マップに関していえば行けるところは全て埋めてますし、依頼に関してもこれまでの知識でできそうなもの(アイテム図鑑や敵の落し物を見返して)はこなしていますね。

 このゲームは、強敵であっても一撃で全滅する被害を受けない限りは逃走が認められているので、全アイテム・全敵等をこなそうとすると難しい(というより手間がかかりそうなので面倒くさい)と思いますが、依頼をそれなりにこなして下層へ進行するだけであれば昨今のRPGと同程度の難易度に感じます。
 

脚色されてるんだろうけど

 投稿者:  投稿日:2007年12月25日(火)20時50分42秒
返信・引用
  夏に滋賀に旅行して彦根城も観て来たのですが、裏では随分めんどくさい事やってますね。
欲が悪い方向に傾くといい事は起きない。
私は事前情報無しで行ったので、偶然当たった400年祭を大いに楽しませてもらいました。

>世界樹
もう4層…早いですな。
私はマップを隅々まで調べたり、受けられる依頼を全部こなしながら進んでいたので、結構時間がかかった記憶があります。
 

うーん

 投稿者:ひじり@管理人  投稿日:2007年12月25日(火)00時13分2秒
返信・引用
   これはわかりやすい
ttp://nurusoku.blog60.fc2.com/blog-entry-1666.html#more
 

たぶんオトメだよね?

 投稿者:ZEX  投稿日:2007年12月23日(日)22時00分48秒
返信・引用
  土曜も仕事、今日も明日も休出と年末進行をもろにかぶっておりますが、
皆様如何お過ごしでしょうか…

買い物に出たついでで、1回だけプレイしたら、2面終了時178万…
(1、2面共に自己ベストから5万落ちで、10万落ち)
180万台出なかったらスコアタ的には割と終了だったのですが、
残体力が割りと多かったためスコアルートで東京EX選択。
なんか、自己ベスト出て118万とか出たおかげで、297万でましたわ。
つ〜か、予選が普通に180万強出ていれば300万出てるので結構ガックリorz
300万台は決まれば届く範囲になってきた様子。
が、310万以上は現状無理っぽいですね。
最終目標300万超って感じで、休み無いけど頑張っていきたいな〜と。
日記みたいな駄文でスミマセン。
 

以上は、新着順1番目から20番目までの記事です。 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  |  《前のページ |  次のページ》 
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